Правила игры "Колхоз"

Никаких утвержденных правил игры в «колхоз» нет, поэтому здесь мы описываем систему подсчета, представленную в нашем приложении, а также выдержки по штрафам из основных правил игры в бильярд, утвержденные Минспортом России 11.08.2017 (приказ №740).

Суть игры

Коллективная игра на русском бильярде в Свободную (Американка), Комбинированную (Москва или Сибирь) или Динамическую (Невка) пирамиды. В нашем приложении также предусмотрена возможность использования до трех цветных шаров различной ценности.

Цель игры заключается в забитии шара предыдущему игроку и не дать забить последующему (за исключением «Тупого» подсчета).

Система подсчета «Прямой»

Каждый игрок производит удар в порядке очередности, как выпал жребий перед началом игры, а далее разбивает тот, кто забил последний шар, который считается за 2. После окончания, каждый считает своё количество шаров и вычисляет разницу от предыдущего игрока. То есть: Количество ваших очков = Количество ваших шаров – количество шаров бьющего после вас игрока.

Чем меньше игрок, играющий после Вас, забьёт шаров, тем больше очков у Вас останется.

Пример:

Алексей забил 7 шаров (забил последний), Андрей 5 шаров, а Владимир – 4.

  • Алексей: 7 забитых – 5 шаров Андрея = 2
  • Андрей: 5 забитых – 4 шара Владимира = 1
  • Владимир: 4 забитых – 7 шаров Алексея = -3

С учетом забитого Алексеем последнего шара, приложение определит в следующей партии такую последовательность игроков:

  1. Алексей (разбивает)
  2. Владимир
  3. Андрей

Система подсчета «Тупой»

Аналогично всем правилам системы подсчета «Прямой» за исключением одного важного нюанса. Разница вычисляется в сравнении с тем, кто бил до вас. То есть: Количество ваших очков = Количество ваших шаров – количество шаров бьющего перед вами игрока. При таком счете, делая подставки следующему игроку, вы будете загонять в минус того, кто идет за вами. Такой подсчет не совсем справедливый и имеет смысл, если вы играете вдвоем против одного.

Пример:

Алексей забил 7 шаров (забил последний), Андрей 5 шаров, а Владимир – 4.

  • Алексей: 7 забитых – 4 шара Владимира = 3
  • Андрей: 5 забитых – 7 шаров Алексея = -2
  • Владимир: 4 забитых – 5 шаров Андрея = -1

Штрафы

Штрафы налагаются в следующих случаях (ниже описаны детально на основе приказа Министерства):

Если при выполнении одного удара игрок совершает несколько нарушений, штраф взимается в одинарном размере.

В случае нарушения правил соперник нарушителя имеет право после выставления неправильно забитых и выскочивших шаров, а также снятия со стола на полку штрафного шара: сам произвести следующий̆ удар, или уступить его нарушителю.

1. Правильный разбой пирамиды

Начальный удар (разбитие пирамиды) считается правильным, если после соударения битка с одним из прицельных шаров:

  1. один из шаров правильно забит в любую лузу; или
  2. по меньшей мере три различных прицельных шара коснулись борта (бортов); или
  3. два различных прицельных шара коснулись борта (бортов) и, кроме того, хотя бы один (любой) прицельный шар пересек центральную линию.

Если ни одно из указанных требований не выполнено, налагается штраф.

2. Правильно завершенный удар

Любой удар считается правильным, если после касания битка с одним из прицельных шаров соблюдается одно из 2х правил:

  1. «правило двух бортов». Любой шар включая биток отражается от любого борта, а затем: (а) касается другого борта, или (б) доводит до другого борта любой шар или (в) касается любого шара, стоящего вплотную к другому борту;
  2. «правило перекат-борт». Любой шар пересекает центральную линию, а затем: (а) касается любого борта или (б) доводит до любого борта любой шар или (в) касается любого шара, стоящего вплотную к любому борту; или
  3. «привило борт-перекат». Любой шар отражается от любого борта, а затем: (а) пересекает центральную линию или (б) перекатывает через нее любой шар.

Если ни одно из указанных правил не выполнено, то налагается штраф.

Примечания:

  1. Все действия фиксируются только после соприкосновения битка с прицельным шаром. До этого момента никакие столкновение с бортами не считаются.
  2. Если биток бьет по прицельному шару, стоящему вплотную к борту, а этот прицельный шар в свою очередь воздействует на биток и доводит его до другого борта или перекатывает через центральную линию, то удар считается правильным лишь при условии, если игрок до удара предупредил о том, что прицельный шар касается борта. В противном случае – штраф.
  3. Шар пересекает центральную линию только в том случае, если центральную линию пересекает центр шара. Если до удара центр шара был расположен в точности на центральной линии, то его смещение в ту или другую половину стола нельзя рассматривать как «пересечение центральной линии».
  4. Если один из шаров отражается от губы средней лузы и возвращается на свою половину игровой поверхности стола, то его центр по меньшей мере один раз пересек центральную линию.

3. Начало и завершение удара

Удар начинается с момента соприкосновения наклейки кия с битком и завершается после полной остановки всех шаров на игровой поверхности стола. (Вращающийся на месте шар считается движущимся.)

Запрещается начинать следующий удар до завершения предыдущего. В противном случае – штраф.

4. Запрещенное касание шаров

За исключением касания битка наклейкой̆ кия при выполнении удара, запрещается касание любого шара (битка или любого прицельного шара) на игровой поверхности стола телом, одеждой, мелом, машинкой, древком кия и т.п. В противном случае – штраф.

5. Запрет двойного удара

При выполнении удара наклейка кия должна коснуться битка лишь один раз. В противном случае – штраф.

6. Запрет пропиха

Запрещается затягивать контакт наклейки кия с битком вплоть до соударения (касания) битка с прицельным шаром. В противном случае удар квалифицируется как пропих и наказывается штрафом.

Если биток касается прицельного шара или если расстояние между битком и прицельным шаром настолько мало, что при выполнении удара по битку практически невозможно избежать моментального тройного контакта – «наклейка кия-биток-прицельный шар», то удар кием по битку не квалифицируется как пропих, если он нанесен:

  1. под углом не менее 45 градусов в сторону от линии центров этих двух шаров; или
  2. таким образом, чтобы биток после соударения не прошел вперед (вслед за прицельным шаром). В противном случае – штраф.

Примечание:

Удар по битку в сторону от соприкасающегося прицельного шара (без смещения последнего с места) не считается за соударение битка с этим прицельным шаром. Если после этого биток не коснулся ни одного из прицельных шаров, то удар считается неправильным и наказывается штрафом.

7. Неправильно забитые шары

Если с момента начала удара и до момента его завершения были нарушены Правила, то все шары, упавшие в лузы в результате этого удара, считаются неправильно забитыми и возвращаются на стол.

Если нарушение произошло после завершения удара (п.3), налагается штраф. Однако шар, упавший̆ в лузу в результате завершившегося удара, считается забитым правильно.

Если нарушение правил игры произошло после завершения партии (то есть после завершения последнего удара, в результате которого был правильно забит последний шар в партии), штраф не налагается и результат партии не пересматривается.

Если движущийся шар приостанавливается на краю лузы в положении неустойчивого равновесия, а затем падает в лузу, то он считается упавшим в лузу вследствие произведенного удара.

Если зависший над лузой шар самопроизвольно падает в лузу без соударения с другим шаром, то его восстанавливают на прежнее место и игра продолжается.

8. Выскочивший̆ шар

Шар считается выскочившим за борт, если после завершения удара он остановился вне игровой поверхности стола (на борту, на полу и т.п.).

Если шар задевает какой-либо предмет, не являющийся принадлежностью стола, например, осветительный прибор, мел на борту или поручне и т. п., то он считается выскочившим, даже если он после этого самостоятельно возвращается на игровую поверхность.

Если любой шар (биток или прицельный шар) выскакивает за борт, налагается штраф.

Все выскочившие шары выставляются после завершения удара.

9. Вмешательство в игру соперника

Если игрок, завершивший свой игровой подход, наносит удар вне очереди или же смещает (касается) любого шара во время игры соперника, то это рассматривается как вмешательство в игру и влечет за собой штраф.

Если во время игры шары приходят в движение вследствие вмешательства постороннего лица (непосредственно или путем какого-либо воздействия на игрока, выполняющего удар), то их возвращают на исходные позиции, и игра продолжается. При этом штраф не налагается.

Если восстановить положение шаров не представляется возможным, то цветной шар устанавливают в доме (если цветной шар вышел из игры, то его возвращают в игру взамен любого из оставшихся на столе белых шаров), все оставшиеся на столе белые шары устанавливают в форме пирамиды (или неполной пирамиды) с вершиной на задней отметке, право последующего удара определяется розыгрышем и игра продолжается. Счет сохраняется таким, каким он был к тому моменту, когда партия была прервана.

10. Касание ногой пола

При выполнении удара по битку по крайней мере одна нога играющего должна касаться пола. В противном случае – штраф.

11. Выставление шаров

Единичный шар выставляется на заднюю отметку (точка, расположенная в центре задней половины игровой поверхности стола, где выставляется пирамида).

Если выставляется несколько шаров, то их устанавливают на линии выставления шаров от задней отметки к заднему борту как можно ближе, но не вплотную друг к другу (без соприкосновения).

Если же какие-либо шары, расположенные вблизи или непосредственно на линии выставления шаров, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии выставления шаров как можно ближе к задней отметке и как можно ближе, но не вплотную к мешающим шарам.

В случае, если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров (между задней отметкой и центром игровой поверхности стола) как можно ближе к задней отметке.

Любой выставленный шар может быть выбран играющим в качестве битка или прицельного шара.

*Ссылка на приказ Минспорта: Официальные правила бильярдного спорта